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但20分钟以后,tpa
现多次失误,让af几次多打少,特别是死歌装备成型后,打
了成吨的输
。
接着tpa拿下大树和璐璐,其实这个时候拿大树不是个好选择,正确的bp
法是先把ad和辅助拿下,这样就能
到对af下路的后手针对。
从这里开始,tpa就奠定了不小的优势,7分钟大树抓下,越塔双杀af下路,第10分钟中路托伊兹冰鸟单杀死歌,11分钟上路薇恩天秀双杀,14分钟下路小规模团战,tpa更是打了一波0换3,将比分打成了11比2。
s2全球职业联赛上,阿木木的
现次数虽然少,但好歹也
现过几次。
在22分钟,小龙一波团战,死歌站在5个人当里输
了太久,虽然tpa杀了af三个,但死歌死后那7秒钟的输
给了tpa至关重要的致命一击。
tpa这边是上路奥拉夫,打野大树,中单冰鸟,ad薇恩,辅助璐璐。
tpa拿下了
大优势,人
比是19比5,经济差距更是拉到了8000多。
但下路却打得很激烈。 [page]
这个时候阿木木才赶到战场,但为时已晚,不仅没有把刀妹救下来,自己最后也被大树w
塔捆住一发平a收下人
。
同时也充分证明了英雄联盟果然是个回合制游戏。
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不过当时在bp上
针对的玩法还是主要在禁对方拿手英雄上,利用对手先选,然后后手
行counter的玩法要到s3-s4以后才会普及,现在倒是没那么多讲究。
双方你来我往,很快将人选完。
一
,对手也很难近
。
因为无论是比赛时间还是比赛情况都发生了翻天覆地的变化,同样的一场比赛,放到不同的时间地
,结果很有可能发生改变。
af
接着拿下死歌和阿木木。
但没想到的是,现实狠狠地给看好tpa的所有人打了一
掌。
先拿大树的话,对方打野就有可能选
相应的克制英雄来
侵大树野区搞事。
跟石
人有些类似,当时石
人也
现过不少。结果s3以后,像石
和阿木木这
太过单一的英雄彻底遭到摒弃,再也没有
现在职业赛场的舞台。
云洛
也这么认为。
虽然上一世tpa与af的对决中,第一把tpa是输给了af,在接下来的三把当中才全线爆
,让一追三,将af斩于
下,但这一世毕竟不同。
af这边上路刀妹,打野阿木木,中单死歌,adez,辅助风女。
两边开局比较平缓,都是蓝buff开。
说句实话,这应该属于阿木木最后的
天了。
不过4分50秒,tpa很快在上路找回场
。虽然阿木木就在上路三角草丛蹲伏,但大树先一步
手,2v1刀妹,很快把刀妹打到半血。
看到这里,几乎大
分观众都以为tpa赢定了。
等到3分钟,阿木木刷完红蓝buff直接去上抓,卡了个草丛视角,准确q到了奥拉夫,虽然
了闪现,也还是死在塔前,一血的人
被af上单刀妹收走。
1级双方见面就
架,两边都是残血,不过af还是小占优势,召唤师技能ez还剩一个治疗。
打到20分钟。