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前两者不重要,只不过,不
是“施法
材”也好,是“祭台和献祭”也罢,这固然是能修正难度的,但……往往来说,这两者基本都只针对专有的法术,不可能
备普适
!
唯有“仪式法术”,通过对“原始
法能量”的掌控,这是和“承受反冲”,和“增加施法时间”一样,是可以直接应用到一切传奇法术之上的!
并且,因为他的助手,大概率是选择他的忠仆,这一投
还是完全零损耗!
“仪式法术,从本质来说,跟某些职业的职业能力‘环之导师’,以及由此而来的‘环之
法’,其实是存在着一致
的!”
“一般的仪式法术,也包括环之
法,最少需要两个施法助手才能展开,最多则不能超过五个!”
“
等的仪式法术,同样也包括
等环之
法,最多可有九个助手协助!”
“
照我的理论
系,如果每个等级的法术位,对应的是2个法术知能等级的难度……”
艾萨克虽还从未展开过直接的“仪式法术”研究,不过
据理论
系,他已经能够科学
地,展开一些推测了!
如果全
选择忠仆!
如果他能完成
等仪式法术,可以拥有九个施法助手!
以他术士忠仆,普遍掌握着四级法术的层次!
“同等级的法术,术士的法术转换,比法师的法术位,应该要更
一个知能等级!”(同一法术,法师3级可以掌握,术士要4级)
“俱都贡献四级法术的话……”
“72个知能等级!”(8*9)
“不是临战,通过承受伤害,40个知能等级的削弱,以我的生命力
度,完全可以承受得住!”
“延长施法时间到10分钟,可以再提供18个知能等级!”
“这之后,就要以天数为施法时间的单位,才能继续
行修正了!”
“暂不考虑这一方面,仅只前三
,我可随时投
一切准备类法术研究的额外知能难度,差不多就是130级!”
130级,这可比他自
的法术知能上限,已经要
一大截了。
不过,如果指向准备类法术,尤其是“永久持续”的准备类法术的话……
“‘
化’
,是我下一步的首选,先对它的初始知能难度,完成数据化!”
“‘召唤’和‘防护’,也一并
行吧!”
只稍作休息,将思维从上一个法术的构思中,转移了开来。
很快地,艾萨克又是投
了更多方面的研究之中。
对其他三
传奇“
”基本效用的把握,又结合“类超
”的修正方式,通过不断的难度变化,对这些传奇
的不同效用,
行不同难度的统计。
少不了还与一众的龙脉术士仆人,展开了对仪式法术的实
研究。
在这忙碌,但更充实的研究之中。
似只是一转
,又已过去了一个多月了。