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至于第三门与第四门技巧则皆与材料纯化有关,后两者对于没掌握刻痕术的人来说可能如闻天书。但对于掌握了刻痕术的方鸻来说,其实也就没那么困难,无非是刻痕术的一
实际使用方式而已。
不过简简单单就放弃,显然并不在方鸻的字典之内。而在那之后,他又尝试过各
各样的办法。
又何况是多
件、多
不同材质的材料一
成型?没有一定经验,单单靠计算的话,简直是要了大多数炼金术士的老命。
第五门技艺则是‘多重结构’。
甚至方鸻都记不清楚自己已
而也正因这一
,在多重并行上
有研究与心得的方鸻自然先天
有优势,在加上记忆力他其实也不算太差——毕竟其在社区之中囫囵吞枣地学习了那么多东西,后来也罕有遗忘过的。
事实上
灵们的炼金术皆是一
成型,而炼成之后直接便是成品形态。
正如安洛瑟之前向他所展示的那一幕一样。
方鸻学习这门技艺也
了不少时间。
同样也没有元素适
。
所以分别用了半个月过关。
人们将这一类人称之为无元素自适
者。
只是这些要求,其实同样也
现在多重并行之上,尤其是稳与准这一
上,在结构
上的多线连接是最基础的需求之一,至于快,则见仁见智。
通常来说倒的确如此,只是这位守塔人说这番话时,显然忘了这个世界上还有一类人。
毕竟要瞬间画
多重法阵,并且其中不能有丝毫失误,而众所周知,系统越庞大,可靠
也就越差。只要这些法阵之中有任中有一个失误,便会导致整个刻痕的过程失败——甚至导致
导
报废。
说起来这门技巧凡人在
导熔炉的帮助之下,其实也不是不能完成,一些
尖的工匠也掌握着类似的技巧。只是对于一般的炼金术士来说,单单的单
件的铸造与炼成已足够复杂,尤其是一些
质量、结构复杂的材料,从
力熔炉的视野内看去——其结构
已经是一片浩瀚的星空。
事实上方鸻也是直到此刻才明白为什么安洛瑟会说多重并行是
灵炼金术的
门技巧,因为两者本
就是互为相关。
而方鸻显然就是其中之一。
努
林时代的
灵炼金术士,当然不会像当代凡人炼金术士一样,把
导
分
件打造完毕之后,再一一组装起来,并且让组装过程的
度极大的影响
导
的能力。
它对于
度的极端要求,也理所当然。
毕竟
照安洛瑟的话说,这是十门古老技巧之中,他接
的第一门‘
阶技能’。不过即便是
阶技能,他还是只用了二十七天便完成,算上中间休息的时间,五门技能统共也没超过三个月。
“这么技巧虽然也是
阶技巧,”当时安洛瑟看着脸
不太好看的方鸻,还罕有地宽
了一句:“不过对你来说应当不算太难,从以太之中
发,寻找元素结构,其实说白了也是要仰仗与计算与分析。”
求便是对于稳、准与快的极端苛求。
倒是这门‘元素筛选’,却最终让他犯了难。
当然,怀着侥幸的心理,他还是尝试了一两次,只是结果并没有
乎他的预料。
他是个偷渡者,没有与辉光
同调。
这些
因素,皆让他在学习这一技巧上事半功倍,只用了区区十天,便完成任务。
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照安洛瑟的话来说,元素筛选,首先需要
应到元素——虽然并不一定指定哪一类元素,但至少是要有一类元素属
才行。
事实上当方鸻听到这个题目时,心中便已凉了一半,自己是个什么情况,他自己当然最为清楚。他之所以能够成为战斗工匠,并不是
有什么元素适
,而单纯是因为海恩-帆姆的遗泽而已。