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第二百一十四章 商业布局(上)(3/3)

现在开始开发,有boss你来产品规划和架构的话,我们最多一两个月就能完成。”

石楠笑:“既然想,开发社件就是必不可少的一环,但是我们现在最重要的问题不是开发社件,而是想尽一切办法,提升用在灵购网的粘度。并且把用在企鹅qq上的人脉,迁移到灵购网上来。”

一个专门负责网页开发的技术负责人说:“石总,你刚才说很难实现qq用的人脉迁移,咱们灵购网想到这一。应该怎么呢?”

石楠说:“我说很难实现,是因为人脉的特殊,人脉的关系网永远是织的,如果qq上平均每个人有50个好友,来的人脉网就已经极其庞大了。如果不能实现大量用迁徙,那么想一把用引过来,是非常困难的。”

说着,石楠又:“不过我们的灵购网现在已经有百万级别的注册用,如果我们能够快速增加灵购网用、想办法引到企鹅qq的用注册灵购网,并且增加对灵购网的粘度,那么我们就备了推件的基础,一旦我们推,用可以低成本甚至零成本完成人脉的迁移。”

张1明睛一亮:“boss,你让我招web前端开发人员。莫非就是为了这个?”

石楠淡淡笑着:“说了这么多,现在该是时候跟大家说一下我们灵购网下一个阶段的产品规划了。”

石楠说完,扭过在白板的产品开发后面,画了两个箭,第一个箭,对应六个字:“灵购网个人空间”,第二个箭,对应六个字:“网页社游戏”。

随后,石楠又在后面写了四个大字:夺基之战!

石楠笑:“夺基!就是我对灵购网下一步的战略署。”

夺基之战的第一步,石楠要先把qq空间提前让灵购网用享受,然后在个人空间里,上线一款社的小游戏:开心农场。

开心农场这好友间偷菜的游戏属。对社人脉的拓展来说是一把利,国外对这类游戏的定位就叫:socialgame(社游戏),一旦用沉迷这个游戏,他会想尽办法来增加自己的人脉圈,他不但会把自己在其他平台的人脉复制来,也会积极拓展新的人脉圈。上辈开心网曾经靠这款小游戏大,但是这类游戏也有它的弊端,一方面寿命周期短,的太快冷的也快,几个月之后这游戏就会从无数人追捧跌落到无人问津,开心网没能在那几个月的黄金时间内继续用其他新产品来维系住自己的用,所以最后从大到大冷,也是必然。

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