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第150章 骑兵冲锋(2/2)

这名玩家甚至还没反应过来到底发生了什么事情,已经去复活读秒了。

但实际上,不论是邓将军阵法中长枪,还是专门用于对付骑兵方阵中长枪,都是真正的“长”枪,实际长度应该在5米以上。

与此同时,他周围玩家的长枪也从各个角度刺这匹战,有些玩家的运气不太好,长枪刺中了铠甲,并未造成太大的伤害,但也有些玩家的运气不错,長枪刺了战

一名武卒玩家觉到手中持握的枪杆传来难以言说的大冲击力,接着,他看到枪尖住了战馬前的戰甲,而後,枪弓起形成了一个夸张的弧度。

冲在最前的几名蛮族重骑兵,甚至还没能接到玩家的枪阵,就已经被枪打得摔倒在地。

但长兵也有它的问题,就是一旦近之后就施展不变。

冲锋的战就像是一辆飞驰的坦克,直接撞在了他的上,将他撞得倒飞了去,甚至牵连了后的玩家们。

如果是在野战,一排重装骑兵同时冲过来,几乎只有等死的份。

指挥的千夫长立刻大喊:“后排玩家上!不能现任何缺!”

《暗沙》这款游戏比较注重玩家的单兵作战能力,所以给武卒玩家发的是制式长枪,泛用最好。

也就是说,玩家手中用的长枪,和真正对付骑兵的长枪,尺寸整整差了一倍。

而两米多长的长枪,对于玩家们来说用着已经有不灵活了。

但是,即便战瞬间被成了筛,它的冲击力也仍在,倒地的战生生地行了三五米才最终停下。

得益于守城的有利地势,玩家们面对的是一排四五个重装骑兵的冲击,这已经算是大幅减轻了压力。

楚歌也正是因为担心这一,所以才跑下来指挥,因为城墙上的防御有李鸿运负责,已经没大碍了,现在重是西门绝不能被突破。

与归序者一样,都可以在某程度上完全不顾及现实,毕竟归序者的力量和妖之力都可以将士兵的战斗意志、纪律和单兵战斗能力提升到巅峰,也完全不需要考虑战损。

所以大分手持长枪的武卒玩家,基本上都没法兼顾使用藤牌,因为单靠一只手真的很难把长枪给玩明白。

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樊存这样少数的猛人除外。

西城门是归序者城中最大的一个城门,之前那个汇聚了妖之力的北蛮千夫长又撞大的缺,所以实际上有四五个重骑兵同时冲武卒玩家们的枪阵。

站在最前排的一名武卒玩家能够清楚地看到,战在迎上枪尖的时候似乎产生了一丝迟疑,但很快,双中冒着黑气的妖猛地一夹腹,战迟疑情绪就瞬间消散了,是对准如林的枪阵冲了过来!

他现在明白了,楚歌是对的,重骑兵冲长枪方阵确实是一不理智的行为,但对妖而言,不理智又如何呢?只要能冲垮西门的守军,就算把重骑兵全搭去也本无所谓。

“砰!砰砰!”

玩家们的装填需要时间,后续骑兵已经生生地撞在了前排玩家的枪尖上。

不够长,那么重骑兵冲锋的时候,即便被长枪刺中,也会继续保持惯玩家的方阵中。

如果玩家没有事先好心理准备,没能住第一攻势,后排的玩家没能第一时间住缺,那说不定真要事了。

火枪手和鸟铳手开枪了,弓箭手也开始箭。

北蛮的重骑兵是连人带全都披甲,战就是用料饲养、壮并且全是肌,所有的重量加在一起,完全就是一只重达半吨的铁甲兽。

“咔嚓”一声,长枪的枪杆竟然折断了!

接着,更多的重骑兵冲了来!

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这样的兽在靠近玩家方阵的时候才开始冲锋,而等冲到面前的时候,已经是势不可挡!

但玩家们还没来得及兴,更多的骑兵已经冲了过来!

前排的武卒玩家们都已经照指挥,将长枪的尾端在地上,斜向上方迎向北蛮骑兵,但真正撞上之后才发现,确实跟自己想象中的那理想状态有很大的差距!

文士们也纷纷发动浩然正气,或是直接攻击妖控制的北蛮重骑兵,或是给武卒们加buff、分摊伤害。

浩然正气确实起到了效果,暂时驱散了前排一些重骑兵上的气,而火枪弹击中骑兵后,不论是大的枪声还是弹实实在在的伤害,都对匹造成了大的惊吓。

地面的震颤越来越烈,很快,北蛮的重骑兵已经冲过了西城门!

“砰!”

即便如此,西门的形势也还是变得岌岌可危!

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