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!”
樊存毫不畏惧:“没问题!”
倒是其他玩家有
慌:“陛下,他就是一个莽夫,真带着我们对冲怎么办?”
盛太祖哈哈一笑:“放心,有咱给你们兜底,冲就是了!就算劣势了,咱也能扳回来!”
樊存很不服地看了质疑他的玩家一
:“谁说我只是莽夫了!不就是带队冲个好位置吗?我也一样能行!”
这些玩家,毕竟都是通关了骑兵试炼的。
在骑兵试炼中,他们掌握了发现敌方阵型破绽的能力,所以严格来说,这群人里没有真正没脑
的莽夫,因为那
人,压
就不可能通关试炼。
樊存虽然遇到问题的第一反应总会是莽,但这也并不意味着他真的就只会莽。
虽然
不到像赵海平一样心思机
、灵活多变,但该有的基本判断也还是有的。
很快,玩家们再次收拢阵型,跟北蛮骑兵厮杀!
……
与此同时,步兵阵列这边的战斗,也即将
白
化的状态。
妖
不再使用重骑兵去
冲玩家的阵型,所以双方的战斗反而更多开始比拼远程。
北蛮的骑兵仍旧是像之前的办法一样,在阵型前画
一个弧形,重
攻击阵型的四个角,想要用大量的箭矢打开缺
、让玩家的阵型崩溃。
而玩家们则是同样用远程攻击手段予以反击,弓箭、火铳、火炮,至于被箭矢密集攻击的玩家,则是纷纷举起藤牌防御,被
死了,后面的人继续补上。
当然,不论是玩家还是北蛮骑兵,也在不断地
行抛
,避开前方敌人直接攻击阵型的中后排。
玩家们这边虽然也有伤亡,但毕竟有火铳和火炮的辅助,而且步弓的磅数和
程都大于骑弓,所以总
而言还是占据着优势。
就这样,双方的战斗
焦灼状态。
既然都已经用了近似于最优解的战术,那么,决定胜负的就不再是战术,而是某些其他的东西了。
玩家们也没办法再考虑更多,只能不断地在张弓搭箭或者装填弹药
行反击,在骑兵冲击的间歇也不能休息,必须第一时间整理阵型、堵住缺
。
邓将军的表情也明显有些复杂,显然他也没太见过如此惨烈的战斗。
双方明明都死伤惨重却
是没任何人想要逃走,哪怕纵观整个冷兵
战斗的历史,这
情况应该也算是相当罕见了……
“妖
的
攻……会持续到何
程度?”邓将军问楚歌。
很显然,对于这些妖
,他并没有太多的经验。