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我的战斗力!
被动【狂战之怒】:奥拉夫每损失1%的血量,就会提升1%的攻速。
所以江淼直接在天赋中
【双刃剑】(伤害输
提
2%,承受的伤害增加1%),这个天赋
简直就是为奥拉夫量
打造。
再加上另一个天赋
【狂怒】提供的5%攻速,残血奥拉夫宛如疯
!
aqa,制造伤害和减速,继续走a。一斧又一斧,斧速越来越快。而e技能随着斧
的不断落下,cd冷却持续缩减。
渐渐地,carry惊恐的发现,自己的平a伤害越来越低,而血量的跌幅越来越
!
半血,残血,虽然血量仍比奥拉夫多,可内心滋生而
的恐慌却越来越
郁。
w技能【残暴打击】:6秒的技能持续时间内,血量每损失2%,
血治疗效果提升1%。
“嘶~”
当携带着e技能真实伤害的斧
刺穿璐璐的
,carry只觉得浑
一震,
发麻。
闪现!
一
白光亮起!
carry不敢再省技能了,但这并不意味着carry试图逃跑。
没错,这不叫逃,也不叫怂,而是稳健!
q技能cd只差最后一秒,只需要q技能命中,残血奥拉夫必死。
carry可不想
换人
,他要堂堂正正的拿下一血,然后
而退!
自此,让dandy可以安心的在打野位上发挥,carry本人也就可以坐稳首发。
carry仿佛已经看到了
好的未来,一切的一切,前提条件只需要q技能命中这个无脑奥拉夫。
到时候凭借着q技能制造的减速,carry即便被斧
砸中,也能赶在奥拉夫近
之前用平a带走他的生命!
“
刀吧!”
carry蓄势待发。
......
“啧啧啧,跟阿
这么拼?小伙
还是太年轻,还是挨的毒打少了!”
下路,还有闲情逸致ob上路的孩儿神不屑的撇撇嘴。
当看到璐璐
闪拉开距离后又回
平a的刹那,孩儿神
里的同情愈发
郁。
类似的场景在ig训练室也不知重复过多少次,很多solo局中,江淼正是利用这
诱惑
行帮助对手提升对拼的信心。
然后下场基本如
一辙:被抬起信心的那个哭了,而江淼一直在笑,一直在笑......
“麻
~一血又是咱们ig拿的,好没劲啊!就不能来个能打的吗?”
伴随着孩儿神“独孤求败”式的
冷话音落下,上路的血拼也随之落下帷幕!
大屏幕中,奥拉夫在扭位的刹那突然
下s键,躲开璐璐q技能的同时一斧
劈
。