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第289章 联众溃败!(二合一)(3/4)

,这一天,很多过年时间没有条件上网人涌了网吧。

全国各地的网吧,迎来了年后最的一波上网峰,不少网吧都是现了排队等机的现象。

而这一天,华夏互联网行业内的人以及网民们突然发现,自己上网的时候突然多了很多两个公司的广告。 [page]

一个是联众公司的gicq,他们的号是,打造最纯正icq汉化版,把与icq的联系,作为件的最大卖

另一个是亘古网络的qq游戏,广告上着的是乐斗地主和乐麻将的图案,还了一个句广告。

“不注册也能玩,快来乐游戏吧!”

如果说之前亘古网络以及联众游戏之间的竞争,还只是两家公司之间的事的话,那现在这些铺天盖地的广告,等于是一下就把所有的东西展现在了大众的跟前。

一时间,关于亘古网络以及联众游戏的产品对比,也迅速的在全网变得火

无论是林晓还是包岳乔,都可以不用去网吧,就能够听到网民的声音,只是这样的声音,在两家公司的人看来,用一句话形容。

叫有人喜有人忧!

当两家公司的产品广告大范围现后,第一个全面对比评价的帖现的地方是天涯论坛,而这篇名为《亘古与联众,不在同一层面上的较量》的文章一经现,便迅速的在全网传播开来。

“亘古网络收购oicq改名qq,并推了qq游戏,主打棋牌类游戏,一经推就火爆全网,受到威胁的联众游戏同样推了gicq,试图和亘古网络来一场正面对决,但是在我看来,这显然不是一个层面上的较量。”

“本人不比较两家公司的规模大小,单纯从产品的角度来看,qq游戏了联众游戏几个档次,从游戏的有趣看,qq游戏完胜……”

文章作者把自己被qq游戏乐斗地主和连连看的惊艳的觉给写了来,然后得了第一结论。

“在游戏的内容以及设置上,qq游戏完全打破了人们近两年时间对于棋牌类游戏的固有认知,在兼新颖的同时,又增加了心的玩法,这是大大于联众游戏的第一个。”

“第二,从用验角度来看,qq游戏不能称之为完胜,而是碾压!”

“qq游戏从最初就开始为玩家设置便捷,不仅在qq上设置了非常多的游戏,也可以在qq游戏使用qq号直接登录,而现在又推了游客模式,就是让玩家想玩就玩,即使他们在这基础上,可能会少一些新注册用。”

“反观联众,不仅新用要注册,甚至老用要玩游戏大厅,还需要新注册gicq才能够登录,这人为设置的障碍,对于玩家是一大的伤害,有这个时间我为什么不去玩qq游戏,是你的联众游戏更好玩吗?显然并没有。”

“从一个地方可以看两者在给玩家带来便捷方面的理念差距,qq游戏在最开始的时候就设置了一键游戏功能,玩家不用自己去找桌,而联众游戏,在qq游戏有现成模板照抄的情况下,他们的更新却并没有添加新的功能。”

“所以说,两家公司不是一个层面的较量,这样的差距并不是用规模或者游戏的设计,这是思维、理念以及创新观念上的差距!”

文章在天涯论坛上发布后,短短半天时间内就引了众多的评论,后面那几乎都是清一的赞同声。

“qq游戏是真好玩,我过了年已经没有玩过联众了。”

乐斗地主吧,玩什么联众!”

“我是联众游戏老用,今天登录发现竟然要制注册gicq,看到这篇帖,我准备试试qq游戏。”

“联众游戏垃圾,我已经开始玩qq游戏。”

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