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你在开什么玩笑!?
很不幸,至少从杨铸的角度来看,他的确是这么认为的。
………………
首先,游戏引擎
有极
的拓展应用场景。
当优化后的3d游戏引擎带来运行速度和画面
真
到达一定程度后,它的作用便早已不局限于游戏本
,而是可以利用“仿真”这一特
,反哺于各行各业。
比如后世的建筑行业,用游戏引擎建模、演示3d图纸;
电影行业用游戏引擎制作各
特效;
汽车行业用游戏引擎设计汽车,并
行安全
测试;
军队利用游戏引擎模拟坦克、飞机驾驶;
医疗领域用游戏引擎模拟手术过程,用以培训医生;或者在5g通讯的加持下,演变为
有革命
的“远程医疗”;
甚至后世大火的无人驾驶,游戏引擎也是其中重要的研发工
,除了测试
路通行安全
之外,也用于模拟无人驾驶汽车在不同重力、
力、风速、光影、路况、气候和特殊突极端情况下的反应(其实自动驾驶行业许多从业者都是有游戏开发从业背景的;)
当然,游戏引擎的衍生应用虽然
有着广阔的商业场景,但如果只看这一方面,它的战略价值还真没芯片
,
但是……
一款成熟而
大的游戏引擎如果能
现在当今这个时间
,再加以推广的话,却能在某
程度上改写华夏互联网技术生态!
众所周知,华夏未来的电脑
作系统也好,浏览
内
也罢,甚至手机
作系统,用的都是西方世界的源代码;
而其它方面,不
是3d建模
件还是平面设计
件,用的也都是国外货;甚至大
分人连offic
件用的都是微
的。
前面说过,华夏被卡脖
的技术其实有很多,但是其实最要命的几样东西之一,却是工业设计
件。
工业设计
件对于工业研发领域来说,其意义大约可以视作机床对于工业制造的价值;
可以说,如果对国外的工业设计
件形成路径依赖,一旦人家真的禁止你继续使用该
件,那么无数的工程师就会一夜回到解放前——原本十分钟就能完成的设计工作,没有了
件支持和相关参数支撑后,你用笔
得昼夜不息地算个一两年,外加无数次破坏
实
测验。
而且就算不完全禁止你使用
件,人家通过后台程序禁止你升级数据库,那造成的损失也是难以承受。
总之,看起来越是基础的东西越要命,没有属于自己的成熟
效的工业设计
件,无异于把命脉
到别人手里。
这个难题,如果放在十多二十年后,那自然是个大麻烦——毕竟那时候整个华夏对于国外工业设计
件已经形成路径依赖了。
但是放在2001年这个国内企业连电脑都没怎么普及的档
,却并非没有希望。
要知
,撇开其它因素不谈,工业设计
件除了珍贵无比的实测数据参数外,其实更重要的是……算法!
一
有成熟算法的
件对于使用者的便利
有多大,懂的人都懂——不
是利用游戏引擎微调成某些设计
件,还是重新编写底层代码,有了司克尔公司在游戏引擎这块的算法
参考和借鉴,无疑都会便利许多。
至于说缺失的那些珍贵无比地实测数据参数嘛……
除了诸如汽车、手机、电脑等
科技行业的某些
心
件外,你真当华夏没有自己的历史数据啊!