繁体
于人
化考虑,游戏官方特意设计了温馨提示功能,能够自动提醒玩家属
变化,以及施法计时等。
质属
加
,能够提升他长时间运动的耐力;
捷能够提升他的速度与爆发力;
完全归零时,玩家将陷
‘重度疲劳’状态,力量、
捷属
降低95%,必需
行睡眠才能恢复。
可惜的是,智力加
并不能真的提升玩家的智力,意志也是一样。
又
bug了?
遥远的黑
山峦在云海之下连绵起伏,一条土路孤独延伸向远方的地平线,没有一丝人烟存在。
聆听风在耳边
动的声音,混合着清新空气的
光扑面而来。每次落脚踏在地面上,
都会反馈回轻盈有力的真实
。
金黄的落叶、摇动的杂草、丛生的树木、灰白
的岩石,一切都在快速向后掠过。
快速赶了一段路后,系统的温馨提示传来:您的耐力已不足30%,请注意。
经过这几天的游戏,
灵
锐的发现,属
的作用,并不仅
现在数据中,而是能够直接影响他的
。
当耐力降至25%以下时,玩家会获得负面状态【疲劳】,力量、
捷降低50%。
更
的魅力,会影响npc对他的态度与
分法术判定。
不过,
据内测协议介绍:由于额外增添了运营成本,正式开服后,开启提示功能是需要氪金的。
本章已阅读完毕(请
击下一章继续阅读!)
而魅力属
比较特殊,它无法主动加
,仅会随等级提升。或者因某些奇遇,穿
某些装备,使用香
等其他外在因素而提升。
这
连续纵跃所带来的畅快与自由的
觉,真的很
。
力量能使他举起更重的
;
知则令他更加清晰的察觉环境中的风
草动。
了一个月游戏时间的任务,末代龙裔此时已经达到了39级,现在卡在转职任务上。
为了快
赶路,他向
捷与
质上临时投
了一些自由属
。
对比了一下地图上几个大城市的方位,末代龙裔只好沿着路继续前行。
几只灰云雀掠过他的
,发
一阵应景的咕咕叫声。
很快,荒凉的土路上,
现了游戏特
的一幕。
一只
着商队护卫服装的绿
灵,沿着商队留下的痕迹,蹦蹦
的向着最近的比格纽斯堡的方向疾驰而去。
只需六十四块八便能解锁,难
不温馨吗?
由于游戏
度的拟真
,玩家战斗时往往无暇顾及游戏面板。
环顾四周,一面是生长着奇异古老树木的原始森林,另一面是
石嶙峋、
木丛生的荒凉旷野。
我现在还有救吗?
事实上,这
赶路方式所消耗的耐力比正常奔跑要
得多,从
价比的角度并不划算。
跑着跑着,末代龙裔忽然遇到了一个突发事件——
这就是他玩游戏最
本的追求,于虚拟中
验现实无法获得的
验——
自由属
每升一级可获得五
,各类天赋技能等额外获得的自由属
单独计算。
但从游戏
验来说,由于角
远
于现实的
素质,随便一跃便是一米
数米远。