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152、被捉到的青梅竹ma(3/3)

‘哪怕是假装的也好,这家伙从没对我过这表情,帅哥就那么了不起吗……’他不禁在心中暗自腹诽。

“话说回来,安艺。”

像是为了给这个话题画上句号,加藤悠介蓦然开:“你不是有游戏方面的事情要跟我讲吗?是什么事?”

顿了顿,接着又补充了一句:“还有就是,你编程方面的学习怎么样了?”

一听到这话,刚刚还能言善辩的安艺也顿时哑火了,开始顾左右而言他地打起哈哈。

“呃,这个嘛……大上还是好的……大概吧……”

然而加藤悠介却不吃这一,并直截了当地问:“你最近看的编程参考书是哪本?拿给我看看。”

虽然心中一百个不情愿,不过安艺也还是拖拖拉拉地从书桌那边取来一本书。

“喏……就是这本了。”

加藤悠介伸手接过书,先是大致看了一下目录页,接着就“唰唰”地快速翻动起来。???.biquka

“那么,你看到什么分了?”

“剧本的导和层级的概念之间……”

“也就是才看到开,对吧?”

“唔……”

“这上面怎么没有笔记?”

“因、因为我已经都记在脑袋里面了。”

“哦?”

“真的、虽然我的确看得慢了一!但确实有认真去努力过的。”

安艺也边说边偷偷给英梨梨使着,试图想让其帮忙说两句话,然而英梨梨却是“哼~”地别过脸,选择视而不见。

加藤悠介并未理会他们私下里的互动,仅是淡淡表示:“既然如此,那你坐来我这边吧,我稍微考你一下。”

“呃,这、这个……真的有必要这样吗?”

“怎么?有什么问题?”

因为这句话,气氛陡然变得严肃起来。

见他态度这么决,安艺也不得不回了一句没有,并小心翼翼地在他旁边坐下。

“那就……麻烦你了……”

“嗯,先从基础的开始吧。”

加藤悠介问:“bg、fg、bgm和se,这些名词分别代表什么意思?”

安艺也闻言心中顿时一松,回:“bg是背景,fg是前景和立绘,bgm是背景音,还有se是音效。”

“层级的概念是什么?”

“跟绘图件中的图层类似,krkr2里面分为了图片层和消息层……”

“如果我想要「教室」和「人a」,也就是场景和人立绘同时现的话,这里的代码该怎么写?”

“呃……怎么写?”

“你不是说全记下来了吗?这里是书上的一个说明实例,你应该能写下来的吧?”

加藤悠介说着转过,“英梨梨,可以麻烦你从桌上拿张纸和笔给我吗?”

“嗯,我知了。”少女快地,将他所要的东西拿了过来。

“给你,悠介。”

“谢了。”加藤悠介将纸和笔推了去,“你可以动笔了,安艺。”

言语间充满了不容拒绝的意味。

安艺也一脸痛苦地接过这些东西,目光在他们两人之间徘徊,最后像是终于认清现实的,开始薅着发写了起来。

大概了七、八分钟左右。

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